HTML5近几年看的前景

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从先在看来,html5已经全部覆盖了移动平台,pc端的普及也已经是时间问题,从开发商的方向看,这是一个很适合多平台应用的语言。几乎可以跨所有平台,使一次开发得到多平台的支持。 在之前众多flash,Silverlight等多种技术下,html5脱颖而出,在2011年一夜成名,到现在所处可见它的身影。在apple,google等公司的支持下,html5有望统一web界。 以下是网友对HTML5新特点的总结: HTML5标准将内建3D技术的支持,其中WebGL就是一项用于加速网页3D图形界面应用的通用技术标准。 1.取消了一些过时的HTML4标记,其中包括纯粹显示效果的标记,如
,它们已经被CSS取代。HTML5?吸取了XHTML2?一些建议,包括一些用来改善文档结构的功能,比如,新的HTML?标签?header,?footer,?dialog,?aside,?figure?等的使用,将使内容创作者更加语义地创建文档,之前的开发者在实现这些功能时一般都是使用div。 2.将内容和展示分离。b?和?i?标签依然保留,但它们的意义已经和之前有所不同,这些标签的意义只是为了将一段文字标识出来,而不是为了为它们设臵粗体或斜体式样。u,font,center,strike?这些标签则被完全去掉了。 3.一些全新的表单输入对象。包括日期,URL,Email?地址,其它的对象则增加了对非拉丁字符的支持。HTML5?还引入了微数据,这一使用机器可以识别的标签标注内容的方法,使语义Web?的处理更为简单。总的来说,这些与结构有关的改进使内容创建者可以创建更干净,更容易管理的网页,这样的网页对搜索引擎,对读屏软件等更为友好。 4.全新的,更合理的Tag。多媒体对象将不再全部绑定在?object?或?embed?Tag?中,而是视频有视频的Tag,音频有音频的?Tag。 5.本地数据库。这个功能将内嵌一个本地的SQL?数据库,以加速交互式搜索,缓存以及索引功能。同时,那些离线Web?程序也将因此获益匪浅。不需要插件的富动画。 6.Canvas?对象。将给浏览器带来直接在上面绘制矢量图的能力,这意味着用户可以脱离Flash?和Silverlight,直接在浏览器中显示图形或动画。 7.浏览器中的真正程序将提供API?实现浏览器内的编辑,拖放,以及各种图形用户界面的能力。内容修饰Tag?将被剔除,而使用CSS。 8.Html5取代Flash在移动设备的地位。 看完这些,我领悟到Google为什么这么强推HTML5了。任何决策,都围绕核心产品及服务进行。HTML5绝对迎合了Chrome浏览器、Android操作系统的需求。 就拿HTML5中的新特点Canvas对象来说吧。 谷歌的网页抓取和索引程序都无法理解flash,导致Google对Flash内容无可奈何。因此,业界尽快转移到HTML5平台最符合谷歌的利益——最好再使用他们的Chrome浏览器、操作系统或Android手机。该公司还拥有一个具有相当吸引力的武器促成用户进行这种转换,它就是YouTube。 让我们面对现实吧——YouTube是互联网视频的霸主,而其他的类似网站都微不足道。而如今,YouTube通过Flash提供视频。但是你可以打赌,一个HTML5版本的网站目前正在开发,这与flash无关。一旦标准确立,Chrome将开始支持HTML?5,我们将看到一个新的、内容更丰富的、HTML?5版的YouTube亮相。随着Google对外发布今年早些时候收购的ON2技术的免费版本,多媒体数字信号编解码器技术也将推出市场。 YouTube的网上视频将首先使用HTML?5这一新标准,而且其他的网站将被迫跟进,而这次不会用到8年时间。到2011年,HTML5将是互联网上一个主要的、甚至占据主导力量的技术。如果你还没有准备好,那么你可能会发现当其他网站——当然包括Google/YouTube——拥有了生动的色彩时,自己的网站还处在黑白的世界中。 所以我们不难发现,Google作为搜索引擎的老大,不仅仅针对微软,对于所有她的对手来说都是个十足的“狠”角色。

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