var qiu:Transform; if(Input.GetButtonDown("Fire1")) { //var sxj:Vector3 = transform.rotation; var q:Transform = Instantiate(qiu,transform.position,transform.rotation); var fwd:Vector3 = transform.TransformDirection(Vector3.forward); q.rigidbody.AddForce(fwd*3000); }
用于生成圆球, 转换方向,然后增加重力发射出去
Destroy(gameObject,30.0);//30后销毁当前元素 gameObject.Find("hello").GetComponent(GUIText).text="hello world"; //寻找当前目标输入内容到GUIText中,显示hello world
关于远程跨域范围
新建文件crossdomain.xml
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可允许任意域名访问
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